針對 TiPlus7100 優化 I/O 競爭以消除掉幀
在太空船走廊疾跑時,那種緊張感本應來自怪物,但現實是我得擔心畫面隨時會無預警地卡頓,這種不確定性讓我非常焦慮。我起初嘗試關閉所有 Windows 自動更新,想盡量釋放系統資源,但 Resource Monitor 顯示可用頻寬僅增加了 4%,對解決掉幀毫無幫助。後來我改用 GamePP Resource Scheduler 的進程優先級管理器,將遊戲的磁碟讀寫優先級直接設為最高,並禁用了不必要的搜尋服務。效果立竿見影,RTSS 監測顯示幀生成時間從 18-42 毫秒大幅下降至 12-16 毫秒,AIDA64 同時確認磁碟溫度維持在 46-53 攝氏度。配合 GamePP Performance Analyzer 監測到的 14-18GB 內存佔用,整個移動過程變得極其順暢,再也沒有那種突如其來的卡頓感。