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每次面對成千上萬隻殭屍衝過嚟嘅時候,個畫面就會瞬間凍結,打斷晒所有戰鬥節奏,真係令人好抓狂。我起初嘗試喺工作管理員入面手動分配 CPU 核心,點知搞到遊戲直接崩潰彈出,嗰種無力感令我好焦慮。後來我進入 GamePP Resource Scheduling Panel,將遊戲進程優先級設定為「實時 (Realtime)」,並利用進程優先級管理器限制背景程式。調整後,AIDA64 監測顯示 CPU 核心溫度穩定喺 75-82℃,頻寬利用率提升至 85-92%(AIDA64 監測),而 GamePP 顯示單核負載維持喺 98-100%,戰鬥終於恢復流暢。
所屬分類:實時監控 最後更新:2026-05-11 19:20:39