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優化 Days Gone 中 ADATA 記憶體帶寬瓶頸與載入延遲

切換視角時瞬間卡頓,AIDA64 顯示帶寬從 48GB/s 跌至 24GB/s,我嘗試設置虛擬記憶體為剩餘盤一半,反而加劇磁碟衝突,幀率更低。改用 GamePP NVMe 佇列深度配置,將佇列深度從 512 提升至 1024,並啟用強制寫緩存刷新。CrystalDiskMark 顯示 4K 隨機讀取從 35-42MB/s 升至 55-62MB/s,載入時間從 8 秒縮短至 3 秒,記憶體溫度穩定在 45-50℃。
所屬分類:實時監控 最後更新:2026-06-05 14:10:19