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Sapphire RX 9070 XT 深海場景延遲高,該用 DLSS 嗎?

潛入深海時,粒子特效開始嚴重滯後,RTSS 監測延遲從 18ms 跳升至 32ms,GPU-Z 顯示 VRAM 頻寬使用率達 95%。我曾經把材質從 Ultra 降到 Medium,結果 RTSS 顯示延遲僅降低 2ms,幾乎沒效果。後來使用 GamePP DLSS/FSR 影像採樣校準器,將渲染解析度從 100% 降至 85%,並將 DLSS 模式從 Quality 切換為 Balanced。調整後,RTSS 顯示幀時穩定在 12-15ms,幀率提升至 78 FPS,水下視覺延遲終於消除了。
所屬分類:實時監控 最後更新:2026-07-24 21:01:24