Gigabyte RTX 5060 Ti 顯存帶寬與幀率穩定性優化
在 World's Edge 混亂的近戰中,幀率突然從 240 跌至 120,這種劇烈波動讓瞄準變得極其困難。Gigabyte GeForce RTX 5060 Ti 的 16GB 顯存在高畫質下接近飽和,導致紋理加載排隊和幀生成時間飆升。起初我嘗試將陰影質量從 Ultra 降至 High,雖然 FPS 增加了 20,但視覺細節損失嚴重,這種妥協讓我非常焦慮。隨後我進入 GamePP Resource Scheduler 面板,將 Apex 進程優先級提升至 Real-time 級別,並在 GamePP Hardware Sensor 頁面監控顯存帶寬利用率,發現其穩定在 85-92% 範圍。在 RTSS 幀時間監控中,幀生成間隔從 4-15ms 波動收斂至穩定的 3-4ms,GPU 溫度保持在 62-68℃,風扇轉速穩定在 1600 RPM。遊戲內性能分析確認幀率穩定,圖形參數已 set。