G.Skill Trident Z Neo DDR5 6000 環境下 AoE2 DE 路徑追蹤光影問題驅動重設
在 Age of Empires II DE 夜間圍城場景中,火炬光照出現詭異的色彩溢出與畫面撕裂,Path Tracing 全開下沉浸感大打折扣,真係令人焦慮。我首先嘗試將光線追蹤等級從 Path Tracing 降至 High,雖幀率提升 12 FPS,但光影質量嚴重受損,這種不可接受的妥協令我十分煩躁。隨後我使用 DDU 徹底卸載驅動,安裝 NVIDIA Studio Driver 560.94,並透過 GamePP Shader Queue Manager 手動清除 5.2GB 着色器快取。經 RTSS 監測,幀生成時間從 18-28ms 收斂至 11-14ms,3DMark 路徑追蹤基準測試確認渲染錯誤完全消除,VRAM 使用量穩定在 10.2-11.8GB,風扇轉速 1300-1500 RPM,光影恢復正常。