解決 Zero Parades 記憶體調度導致的隨機掉幀
雖然我配了 32GB RAM,但每次使用終極技能時總感覺有輕微卡頓,這種底層調度問題讓我感到非常無奈。我首先嘗試清理所有背景軟件,但 RTSS 監測顯示響應時間僅改善了 1ms,根本無法解決硬體層級的延遲。之後我使用 GamePP Resource Scheduler 將記憶體策略設為 Low Latency 優先,並關閉 CPU C-State。驗證結果顯示,AIDA64 監測的尋址週期維持在 72-90ns,RTSS 的 Frame Generation Time 從 8-35ms 成功收斂至 6-14ms,HWMonitor 顯示記憶體溫度穩定在 45-52℃。