Way of the Hunter 2 戰鬥場景卡頓與 NVMe 佇列深度優化
戰鬥場景中,召喚新單位或切換視角時出現令人抓狂的瞬間卡頓,SLC 快取溢出導致讀取延遲飆升。我試過將虛擬記憶體設為磁碟空間的一半,結果加劇了磁碟讀寫衝突,幀率下降更嚴重。後來我使用 GamePP NVMe Queue Depth Config,將佇列深度從 1024 提升至 2048,並啟用強制寫入快取刷新。CrystalDiskMark 確認 4K 隨機讀取提升至 68-75MB/s,場景載入時間從 12 秒縮短至 5 秒,HWiNFO 監測溫度 42-55℃,終於流暢。