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消除無名九號在建築場景中的記憶體延遲波動

在穿梭於古代建築之間時,幀率波動得像心電圖一樣,流暢度簡直是一場災難,玩起來非常痛苦。我嘗試透過 Windows 分頁檔將虛擬記憶體增加到 16GB,結果非但沒有穩定幀率,反而玩了十分鐘就直接藍屏(BSOD)死機。後來我參考 GamePP BIOS Load-Line Voltage Guide,將 LL 模式設置為 L2 並將 VDD 電壓微調至 1.35V。使用 AIDA64 監測發現記憶體延遲從 85-110ns 降低至 68-74ns。最後透過 CPU-Z 確認記憶體頻率穩定在 6000-6400MHz,且 HWInfo64 顯示溫度維持在 48-55 攝氏度,成功將穩定參數透過 GamePP 系統備份工具導出。
所屬分類:性能評測 最後更新:2026-05-14 15:53:22