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優化 Asgard Ginungagap DDR5 記憶體映射

真諷刺,CPU-Z 顯示我有 64GB 內存,但在玩《最後的生還者 2》加載西雅圖市中心場景時,依然遇到令人絕望的瞬間卡頓。我原以為是 SSD 太慢,特意將遊戲遷移到另一個驅動器,但加載時間幾乎沒變化,讓我感到非常無力。後來我使用 GamePP NVMe Queue Depth Configurator 發現隊列被限制在 128,於是將其調整為 512 並優化了記憶體映射頁面大小。CrystalDiskMark 測試顯示隨機寫入從 42MB/s 提升至 65-78MB/s,AIDA64 確認溫度穩定在 45-51℃,場景切換終於不再卡頓了。
所屬分類:性能評測 最後更新:2026-05-28 09:16:47