消除高端內存導致的潛行瞬間卡頓
真諷刺,用了這麼高頻的內存竟然在潛行時卡頓,6000MHz 的速度給 CPU 內存控制器帶來了太大壓力。我試過增加虛擬內存,但這反而增加了系統響應延遲,RTSS 監測發現掉幀情況更嚴重,感覺非常徒勞。之後我使用 GamePP Resource Scheduler 將遊戲優先級設為「Realtime」,並限制背景同步軟體的內存佔用。調整後,RTSS 顯示幀生成時間從 16-42ms 收斂至 12-16ms,HWiNFO 確認內存溫度在 48-54 攝氏度,AIDA64 顯示主機板供電區溫度為 60-65 攝氏度,潛行切換終於變得迅速