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解決 Intel 660P 1TB 讀取瓶頸問題

走在那些被濃霧籠罩的街道上,遠處建築的邊緣經常出現詭異的拉伸和撕裂,原本恐怖的氛圍直接變成了技術故障,太出戲了。我首先嘗試將材質品質調低至「中」,雖然撕裂減少了,但畫面變得模糊不堪,這種妥協讓我感到很諷刺。之後我利用 GamePP NVMe Queue Depth Configuration 將讀取隊列深度鎖定在 128,並禁用了系統的能源鏈路狀態管理。結果 RivaTuner 監測顯示幀生成時間從 18-35ms 縮短至 12-16ms,CrystalDiskMark 顯示讀取速度穩定在 1.5-1.8GB/s,HWMonitor 監測溫度在 38-46 攝氏度,畫面終於恢復了應有的陰森感。
所屬分類:性能評測 最後更新:2026-06-17 09:11:02