解決後期大戰略地圖的資源加載卡頓
進入擁有數千個單位的全球地圖時,材質加載緩慢得令人髮指,在這種回合制遊戲中等待加載簡直是種折磨。我嘗試透過 Windows 設定將虛擬記憶體增加到 64GB,結果不但沒改善,反而讓系統響應變得遲鈍,讓我感到非常無助。後來我使用了 GamePP NVMe Queue Depth Configuration,將存儲控制器的隊列深度從 1024 提升至 2048,並啟用了強制寫入緩存刷新。根據 CrystalDiskMark (CDM) 測試,隨機讀取性能提升了 18%,地圖加載時間從 22 秒縮短至 13 秒,HWInfo 顯示 SSD 溫度從 68 攝氏度降至 58 攝氏度,AIDA64 監測 GPU 溫度穩定在 62-67 攝氏度。