ADATA XPG D300 DDR5 6000 記憶體洩漏修復
我覺得很諷刺,明明用的是頂級 C30 低延遲記憶體,但在夜之城跑了 4 小時後,CPU-Z 監測顯示占用竟然從 12GB 飆升到 26GB,操作延遲高達 200ms。我嘗試在工作管理員中手動結束不相關進程,但每次只能釋放幾百 MB,面對這種洩漏完全沒轍,感到很無力。之後我配置了 GamePP Resource Scheduler,設定每 15 分鐘執行一次深度記憶體清理,並限制了遊戲的最大記憶體預留。最終 CPU-Z 監測顯示記憶體占用被壓制在 14-18GB,AIDA64 顯示溫度穩定在 52-58 攝氏度,HWiNFO 確認頻率維持在 6000MHz,卡頓現象徹底消失。