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World War Z Aftermath 驅動衝突與渲染異常修復

喺 World War Z Aftermath 夜間區域,Zotac RTX 5070 Ti XGAMING 啟用 Path Tracing 時出現色彩洩漏同螢幕撕裂,視覺保真度嚴重下降。我試過將光線追蹤降至 High,雖然 FPS 提升 15,但畫面質量大幅下降,呢個 compromise 完全不可接受。後來我用 DDU 乾淨安裝 NVIDIA Studio Driver 560.94,並透過 GamePP Shader Compilation Queue Manager 清除 5.8GB Shader 緩存。調整後,RTSS 確認幀時間穩定喺 13-16ms(RTSS 監測),3DMark Path Tracing 基準測試確認渲染錯誤已消除。VRAM 使用率維持喺 12.2-14.0GB(GamePP Hardware Sensor 監測),風扇轉速 1400-1600 RPM(GamePP Hardware Sensor 監測)。畫面終於清晰穩定,export 呢套設定後,夜間戰鬥嘅沉浸感完全恢復。
所屬分類:性能評測 最後更新:2026-07-05 21:49:26