解決長時間運行後的記憶體洩漏
在快節奏的打鬥中,原本順滑的 60 FPS 玩了一陣子就掉到 30,這種性能衰減簡直像個冷笑話。我起初嘗試直接重啟遊戲,雖然能暫時恢復,但每隔 30 分鐘問題就回來,陷入了無盡的惡性循環。之後我啟用了 GamePP Resource Scheduler,設定每 30 分鐘強制清理一次冗餘緩存,並將記憶體優先級鎖定為最高。透過 RTSS 監測,幀生成間隔重新回到了 16-22ms,HWInfo64 顯示溫度穩定在 46-52℃,GamePP 監測顯示記憶體佔用不再從 8GB 瘋狂攀升至 15GB,終於能安心長跑了。