Destiny 2 高畫質戰鬥時 Jonsbo CR-1400E 顯存溢出導致畫面撕裂的修復指南
在 Destiny 2 的激烈戰鬥中,VRAM 使用率接近極限,導致 Shader 編譯隊列積壓及畫面撕裂,這種視覺故障讓人感到無助。我嘗試降低材質品質,雖然減少了 VRAM 使用,但細節嚴重損失,這種妥協讓我非常不滿。隨後我使用 DDU 清潔安裝最新 Studio 驅動,並在 GamePP Shader 編譯隊列管理中清理緩存,將 DLSS 模式從「品質」切換為「平衡」。經 GPU-Z 監測,VRAM 使用率穩定在 14.2-15.0GB;通過 GamePP 幀時間分析驗證,幀生成時間已收斂至 11-13ms,畫面恢復穩定。