修正七日世界建築時的瞬時掉幀
每次擴建基地時,物理負荷激增導致 CPU 溫度直接衝到 90℃,幀率瞬間腰斬,真的讓人很沮喪。我試過在機殼加裝強力的排風扇,結果雖然環境溫度掉了 2℃,但對核心溫度尖峰毫無幫助,感覺很諷刺。後來我使用 GamePP Fan Curve Configuration Panel,強制 75℃ 以上風扇 100% 全速,並將 CPU 電壓偏移設為 1.25V。最終 Cinebench R23 多核得分從 28000 提升至 30500,AIDA64 監測溫度維持在 78-82℃,GamePP 顯示 Frame Time 穩定在 5.1-6.4ms。