解決 Nioh 2 高畫質戰鬥顯存溢出與畫面撕裂問題
在 Nioh 2 高畫質戰鬥中,Gigabyte RTX 5070 Ti Gaming OC 16G 顯存使用量逼近 16GB 極限,GPU-Z 監測著色器編譯隊列堆積,畫面撕裂嚴重。我試過降低紋理品質,雖然顯存使用下降但視覺細節嚴重受損,讓我感到無助。後來我用 DDU 乾淨安裝 Studio 驅動,在 GamePP Shader Compile Queue Manager 清理著色器快取,並將 DLSS 從 Quality 切換至 Balanced。GPU-Z 確認顯存使用穩定在 14.5-15.2GB,GamePP 監測幀生成時間收斂至 10-12ms,輸入響應改善,最終 export 了穩定設定。