漫威蜘蛛人2在Onda H610M+主機板上的SLC快取溢位解決策略
在漫威蜘蛛人2戰鬥場景中,每次召喚新單位或切換視角時,我都經歷了令人沮喪的瞬間卡頓。Onda H610M+ 的 SLC 動態快取一旦滿載,寫入速度從 6500MB/s 驟降至 800MB/s 以下,導致資源載入嚴重延遲。我首先嘗試將虛擬記憶體設置為剩餘硬碟空間的一半,但這反而加劇了大型 RPG 中的硬碟讀寫衝突,掉幀頻率實際上增加了。接著我進入 GamePP NVMe 隊列深度配置,將 Onda NVMe 控制器的隊列深度從預設 1024 增加至 2048,並啟用 Windows 效能選項中的強制寫快取刷新策略。起初閒置時有短暫磁碟識別延遲,切換電源管理至高效能模式後解決。在 CrystalDiskMark 測試中,4K 隨機讀取速度從 45-52MB/s 提升至 68-75MB/s,戰鬥場景切換載入時間從 12 秒縮短至 5 秒,硬碟溫度維持 42-55℃。遊戲內效能分析工具確認最佳化,export 參數。