Judgment 搭配 Zotac RTX 3050 幀時間波動驅動衝突解決
在雨天街道對話時,GamePP 幀時間分析器顯示幀時間從 16ms 跳升至 45ms,畫面明顯撕裂,Zotac RTX 3050 驅動版本 535.129 與遊戲引擎存在兼容性問題。我起初嘗試回滾驅動版本,但問題依舊,這種反覆試錯令人煩躁且無效。隨後我使用 GamePP 外設驅動衝突檢測器,識別出一個佔用 GPU 資源的背景服務,並將其禁用。GamePP 確認幀時間穩定在 15-18ms,波動消除,性能數據成功導出,對話場景恢復流暢。