解決須彌雨林場景下的顯存帶寬飽和

這真的太離譜了,在須彌雨林快速切換角色時,幀率竟然從 120fps 直接墜落到 55fps,這種斷崖式掉幀簡直是噩夢。我試過將貼圖質量調低到中等,雖然 FPS 回升了,但遠景變得模糊不堪,感覺浪費了這張卡的性能。後來我使用 GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator,將銳化設為 55 並將渲染解析度調整為 90%。操作後,GamePP 監測顯示顯存佔用從 6.8-7.5GB 降低至 5.8-6.4GB,RTSS 顯示幀生成時間穩定在 8-12ms,AIDA64 記錄的溫度則在 62-68 攝氏度之間,畫面清晰度與流暢度終於達到了平衡,延遲穩定在 12ms
所屬分類:性能評測 最後更新:2026-05-07 13:16:57