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消除 DEATHLOOP 場景轉換時的流暢度下降

簡直不敢相信,明明有 32GB 的大記憶體,但在執行循環重啟和快速切換場景時,依然能感覺到明顯的幀率波動,流暢度掉得厲害。我試過關閉所有不必要的後台進程,雖然 GamePP Sensor 顯示省了 2GB 空間,但 RTSS 監測到的幀時間跳變依然存在,感覺只是治標不治本。後來我使用 GamePP Resource Scheduler 將記憶體訪問優先級設為「最高 (Highest)」,並透過電源計劃切換器將記憶體控制器鎖定在高效能模式。調整後,RTSS 監測的 frame time 從 12-35ms 穩定在 9-14ms,AIDA64 確認溫度在 54-60 攝氏度,畫面終於絲滑了。
所屬分類:性能評測 最後更新:2026-05-20 20:23:00