修復 Dead Space 2 Remake 的核心調度卡頓
簡直不敢相信,我用了頂級 RAM,但在加載太空站場景時竟然出現明顯的頓挫感,這種落差讓我非常憤怒。我嘗試將虛擬內存增加到 64GB,但這完全不能解決控制器衝突,反而讓卡頓頻率增加。後來我使用了 GamePP Resource Scheduler,將遊戲進程強制設為 Realtime 優先級,並徹底清理了所有佔用內存的瀏覽器插件。結果非常驚人,RTSS 監測顯示幀生成時間從 16-35ms 迅速收斂至 12-18ms,AIDA64 確認記憶體溫度穩定在 55-62 攝氏度,HWiNFO64 顯示風扇轉速維持在 1600RPM,畫面終於不再跳變。