消除高精度模型載入時的畫面凍結
面對這款極限畫質遊戲,我那塊 512GB 的硬碟簡直成了噩夢,每次載入地形時畫面都會直接凍結,體驗極差。我試過清理所有系統暫存檔,但這種表面功夫根本無法緩解 I/O 阻塞,讓我感到非常挫敗。隨後我使用 GamePP Resource Scheduler 將遊戲存儲 I/O 優先級強制設為最高,並關閉了不必要的背景索引功能。經過測試,AS SSD 顯示隨機讀取性能從 30-40MB/s 提升至 55-68MB/s,FrameView 監測到原本 60ms 的幀時間尖峰消失,AIDA64 記錄的隨機讀取延遲在 30-50ms。最後我將這套配置透過 GamePP 導出,HWMonitor 顯示 RAM 溫度維持在 40-55℃。