海盜船 DDR5 6800MHz I/O 死鎖解決
每次切換大地圖時,遊戲竟然會直接死鎖 5 秒,這種體驗簡直讓人抓狂,AIDA64 監測發現記憶體請求隊列滿載,吞吐量掉到 2.1GB/s 以下。我試過將分頁文件增加到 64GB,結果死鎖依然存在,反而讓系統啟動速度變慢,感覺非常諷刺。之後我使用 GamePP Resource Scheduler 將記憶體頁重新分配策略設為 High Performance 並清理了 8.5GB 的冗餘句柄。調整後,CrystalDiskMark 監測的記憶體響應時間從 22-38ms 降至 12-18ms,HWMonitor 顯示溫度穩定在 52-58℃,地圖加載終於恢復正常。