消除多人戰鬥中的散熱瓶頸

在快節奏的激烈戰鬥中,我幾乎能感覺到 CPU 在散熱器的掙扎下痛苦呻吟。我嘗試在 BIOS 中降低 CPU 電壓偏移,雖然 AIDA64 顯示溫度下降了 4℃,但 RTSS 監測發現 1% Low 幀率跌破 40 FPS,完全無法接受。於是我進入 GamePP Hardware Sensor 頁面,將風扇響應時間直接砍到 0.3s,並設定在 80℃ 時強制全速運轉。最終 RTSS 數據顯示 frame time 從 15-40ms 收斂至 12-18ms,AIDA64 監測溫度穩定在 75-82℃,HWInfo64 顯示電壓維持在 1.18-1.22V,整體運行變得更迅速。
所屬分類:性能評測 最後更新:2026-05-04 08:35:58