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Battlefield V 空戰場景驅動衝突與幀生成時間波動優化

空戰時幀生成時間在 12-28ms 間劇烈波動,GALAX H410M Shadow 的背景資源爭搶嚴重。我試過在裝置管理器禁用記憶體控制器,雖然幀數穩定但系統崩潰,十分挫敗。隨後用 GamePP 外設驅動衝突檢測器,將 RGB 同步服務設為手動啟動,並在 OBS 啟用硬體編碼優先。RivaTuner 顯示幀間隔穩定在 8-11ms,戰鬥精度大幅提升。
所屬分類:性能評測 最後更新:2026-07-10 10:35:51