Vastarmor RX 9060 XT 解決材質延遲與 I/O 阻塞
我真的覺得很荒謬,用著 90 系列顯卡竟然還會材質彈出。在轉動視角時,遠處的植被會保持模糊狀態整整一秒鐘。我試過將材質品質調低到中等,結果整個遊戲看起來像馬賽克一樣,這簡直是個笑話。後來我打開 GamePP NVMe Queue Depth Configuration,將隊列深度從 32 強行推高到 128,並優化了 I/O 調度算法。效果立竿見影,DiskSpeed 記錄 4K 隨機讀取速度從 42MB/s 提升至 68-75MB/s,GamePP 監測到加載延遲從 1.2s 降至 0.4s。同時 AIDA64 顯示 GPU 溫度維持在 64-70 攝氏度,GPU-Z 顯示 VRAM 佔用 7.2-7.8GB,VRAM 溫度則在 55-62℃。