解決 Civilization VII 戰鬥場景幀率波動問題
在激烈戰鬥中,幀生成時間從 8ms 驟升至 45ms,嚴重卡頓影響直播。我嘗試在裝置管理器停用硬碟,但導致直播中斷,陷入兩難。我用 GamePP 週邊驅動衝突檢測器將 Razer Synapse 背景服務設為手動啟動,並在 OBS 啟用硬體編碼優先級。RivaTuner 顯示幀生成間隔穩定在 7-12ms,HWiNFO 監測風扇轉速 2200-2500 RPM,任務管理器顯示 CPU 占用 65-72%,驗證後幀率極其穩定。