優化 DeepCool AS500 WHITE ARGB 的散熱響應速度
在進行高強度戰鬥並釋放大型特效時,畫面會出現明顯的卡頓,這種頓挫感完全毀掉了戰鬥的爽快感。我嘗試在遊戲設定中調低特效等級,但 HWInfo64 監測發現溫度依然在 55-88℃ 之間劇烈跳動,熱瓶頸依然存在,卡頓並沒有消失。後來我使用 GamePP Fan Curve Configuration,將風扇起始轉速從 800 RPM 提升至 1200 RPM 並縮短加速時間。調整後,RTSS 分析顯示幀生成間隔從 18-42ms 穩定在 14-19ms。最後 AIDA64 確認 CPU 溫度穩定在 68-76℃,即使在特效全開的情況下也再無卡頓。