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修復大型開放區域切換時的瞬間凍結

喺進行大規模戰鬥嘅時候,畫面每隔幾分鐘就會突然凍結一下,對遊戲體驗影響極大,令人好沮喪。我最初嘗試禁用 Windows Indexing 索引服務,但卡頓現象依然存在,搞到我覺得好無助。後來我決定用 GamePP NVMe Queue Depth Configuration,將隊列深度由 32 提升至 64,並開啟高優先級讀取模式。驗證結果顯示,CrystalDiskMark 監測到隨機 4K 讀取速度由 48-58MB/s 提升至 68-75MB/s,HWMonitor 顯示溫度穩定喺 45-58 攝氏度。AIDA64 記錄到隨機讀取速度維持喺 450-520MB/s,內部監控顯示 CPU 溫度喺 68-75 攝氏度,畫面終於唔再莫名其妙咁停咗喺度。
所屬分類:硬件外設 最後更新:2026-06-10 17:20:02