消除行星邊際潛行時的微卡頓現象
在進行精確的潛行機動時,畫面會突然卡住零點幾秒,在這種生存遊戲中,這種微卡頓簡直是致命的,讓我非常不安。我試過將所有圖形設置調至最低,但卡頓依然存在,讓我完全找不到解決方向。後來我運行 GamePP Peripheral Driver Conflict Detector,發現某款 RGB 燈效軟體一直在掃描 USB 總線,於是將其禁用並開啟原始輸入模式。根據 FrameView 監測,幀生成時間從原本的尖峰狀穩定在 33-40ms,RTSS 顯示尖峰完全消失,且 AIDA64 監測 GPU 溫度僅 52-58 攝氏度,潛行體驗終於恢復順滑。