解決快速旋轉視角時的 FPS 驟降
在快節奏的動作戰鬥中,每當視角快速旋轉,環境加載就跟不上,導致 FPS 從 90 直接暴跌至 45,這種頓挫感讓戰鬥完全失去節奏。我首先嘗試在 BIOS 中將 PCIe 模式強制設為 Gen3,但性能幾乎沒有提升,證明簡單的硬件設置無法解決深層的調度問題。後來我進入 GamePP NVMe Queue Depth Configuration,將隊列深度限制從 1024 擴展至 2048,並優化了 Windows 寫入緩存刷新策略。驗證後,CDM 監測顯示隨機讀取提升至 52-58MB/s,GamePP 顯示 I/O 通量恢復到 2100MB/s,HWMonitor 監測溫度維持在 42-48 攝氏度。