縮短風扇響應時間防止主頻波動
在大規模戰鬥中,CPU 溫度會瞬間從 60℃ 跳到 90℃,導致主頻從 5.0GHz 崩潰至 3.5GHz,遊戲卡頓感極其明顯。我嘗試手動將風扇設為全速,結果在安靜場景時吵得要死,而戰鬥時溫度依然會飆升,完全是失敗的嘗試。之後我利用 GamePP Hardware Sensor Page 監控溫度梯度,將風扇啟動響應時間從 2.0 秒縮短至 0.5 秒。經過三輪壓力測試,AIDA64 顯示溫度被限制在 82-86℃,主頻穩定在 4.8-5.0GHz,GamePP 確認 CPU 使用率穩定在 88%,風扇轉速在 1600-1800RPM。