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消除戰鬥中 I/O 延遲導致的幀時間劇烈波動

在激烈的對戰中,我發現幀時間會突然從 11ms 飆升到 42ms,在需要精確走位時這種卡頓簡直致命,讓我非常沮喪。我試過在設備管理器中更新所有芯片組驅動,但卡頓依然存在,甚至還出現了偶爾崩潰的情況。後來我使用了 GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool,將衝突的同步服務從 Automatic 改為 Manual,並優化了 I/O 優先級。調整後,RivaTuner 顯示幀時間穩定收斂在 9-13ms 之間,且 Task Manager 監測 SSD 佔用率維持在 85-92%,戰鬥操作恢復了極致的精準度。
所屬分類:硬件外設 最後更新:2026-06-15 15:58:23