解決記憶體壓力導致的遊戲掉幀問題
在面對大量敵人的圍攻時,我的幀率會突然從 60 掉到 35,對於這種高精準度的動作遊戲來說,這種卡頓簡直是致命的。我嘗試關閉所有背景瀏覽器,但僅釋放了 600MB 空間,對於 16GB 的系統來說根本杯水車薪,讓我感到非常無力。後來我使用 GamePP Process Priority Manager 將所有非核心背景進程設為低優先級,並利用漸進策略強制回收 1.8GB 的僵屍記憶體。調整後,HWiNFO 監測顯示實時記憶體佔用從 14.8GB 降至 12.5GB,記憶體溫度穩定在 40-45℃,戰鬥過程中的幀率終於恢復穩定。