Tomb Raider 新版記憶體 Timing 優化與讀取延遲收斂實測報告
穿越廢墟時,畫面出現微卡頓,GamePP 記憶體控制器負載監控器顯示讀取延遲在 110-125ns 間波動,那種場景切換時滯後的焦慮感讓我非常困擾。我嘗試使用預設 Timing,但延遲依然很高,卡頓持續存在。後來我使用 GamePP 記憶體控制器負載監控器,將記憶體 Timing 從 30-30-30-70 調整至 28-28-28-68。經過 MemTest86 測試確認穩定性,GamePP 監測顯示讀取延遲收斂至 95-105ns,場景轉換流暢無滯後,成功 verify 了系統穩定性。