優化 Mass Effect 雲層物理計算性能
穿過密集雲層時,物理引擎的粒子計算導致 CPU 核心調度瓶頸。超頻至 5.2GHz 導致任務分配不均,FPS 從 120 跌至 48。我首先嘗試將 Windows 電源計劃調整為高性能模式,雖然 P-Core 響應改善,但 E-Core 物理延遲未變,這是一個表面化的修復。隨後我使用 GamePP BIOS Load Line Voltage Adjustment Wizard,將負載線設定為 L3,並將 VCCSA 電壓從 1.20V 調整至 1.25V。我微調電壓偏移至 +0.01V 以防止重啟。Cinebench R23 多核分數提升至 37200,溫度降至 82℃,雲層渲染 FPS 穩定在 95-110,成功 verify 了配置。