解決 ADATA ValueRAM 4GB 記憶體壓力凍結
在探索遺跡時,畫面會突然完全凍結 1-2 秒,對於一款動作遊戲來說簡直是場災難。我嘗試將所有畫質選項調到最低,雖然 FPS 有所提升,但 HWMonitor 顯示記憶體佔用率依然死死卡在 95% 以上,讓我非常擔心。隨後我使用 GamePP Resource Scheduler 將進程優先級設為 Highest,並透過進程優先級管理器禁用了所有不必要的背景服務。調整後,RTSS 監測的 Frame time 從 30-80ms 改善至 20-35ms,AIDA64 顯示 I/O 等待時間從 40-120ms 大幅下降,HWMonitor 顯示記憶體溫度穩定在 42-48℃。現在探索過程順暢許多,再也不會莫名其妙卡死。