解決大規模空襲場景的頻率不穩
喺高強度行星突擊嗰陣,每次軌道打擊落下,畫面就會出現輕微撕裂,完全破壞咗戰場嘅緊張感。我試過喺 BIOS 開 PBO 自動超頻,結果 CPU 溫度直接衝到 93℃ 觸發過熱保護,嚇到我即刻熄機,之後變得好小心。後來我透過 GamePP Fan Curve Configuration Panel,強制將 75℃ 以上嘅轉速提升至 1500 RPM,並監控 4.6GHz 頻率。結果 RivaTuner 顯示 1% Low FPS 由 52 升到 78,AIDA64 溫度穩定喺 68-74℃,GamePP Hardware Sensor 顯示頻率維持喺 4.5-4.7GHz,終於穩定 verify