消除 ADATA XPG D300 驅動衝突導致的卡頓
在東京街頭奔跑時,幀生成時間突然從 12ms 暴跳到 48ms,在戰鬥中這種卡頓簡直是自殺。我嘗試在設備管理器中更新所有芯片組驅動,但卡頓依然存在,甚至還出現了偶爾的崩潰。之後我使用了 GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool,將衝突的 RGB 同步服務設置為「手動啟動」,並優化了內存控制器優先級。調整後,RTSS 監測的幀生成間隔收斂至 10-15ms,HWiNFO 監測內存溫度穩定在 40-46℃,AIDA64 顯示 I/O 響應延遲也得到了改善,遊戲終於恢復流暢。