消除 RTX 5060 OC 的頻率跳變與撕裂
在掩體戰鬥時,我發現畫面出現輕微撕裂,幀率在 85 到 110 之間瘋狂跳動,非常影響操作。我試著降低紋理品質,雖然 AIDA64 顯示溫度降了 3℃,但畫面變得很廉價,我完全無法接受這種犧牲。後來我使用 GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator 將銳化值設為 65,並在風扇面板將 75℃ 以上的轉速強制提升至 85%。調整後,RTSS 監測顯示 Frame Time 從 9-16ms 收斂至 8-11ms,核心溫度穩定在 79-83℃ (AIDA64 監測),畫面終於不再撕裂。