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Deathloop 密集雲層物理計算卡頓與 Thermalright PS120 SE ARGB 超頻穩定性優化

在 Deathloop 中穿過密集雲層時,物理引擎的粒子計算導致記憶體控制器出現調度瓶頸。超頻至 120MHz 後,線程調度不均勻,某些通道負載 100% 而其他通道閒置,幀率從 120 跌至 55 FPS,那種停滯感讓人崩潰。我首先嘗試將 Windows 電源計劃中的處理器效能偏好調整為效能模式。雖然響應速度提升了,但物理計算延遲仍未改變,這讓我很頭疼。後來我使用 GamePP BIOS Load Line Voltage Adjustment Wizard,將負載線電壓控制從自動改為手動,將 LL 設為 L3 模式,並細調記憶體電壓從 1.35V 至 1.40V。Cinebench R23 多核壓力測試顯示分數從 35000 提升至 36500,溫度從 88℃ 降至 79℃。RivaTuner 顯示雲層渲染幀率穩定在 100-115 FPS,HWiNFO 顯示記憶體通道溫度均勻分佈在 58-64℃,這種穩定感終於讓我安心。
所屬分類:硬件外設 最後更新:2026-07-09 14:08:25