Gigabyte RTX 5060 解決死亡空間頻率跳變
在探索陰森的飛船內部時,每次環境切換都會導致幀率輕微抖動,這種不穩定感直接破壞了恐怖遊戲的緊張氛圍,讓我非常不安。我起初嘗試關閉所有不必要的背景程序,但這對硬體層級的頻率跳變完全沒有作用,我意識到必須從渲染負載入手。於是我使用 GamePP Image Sampling Calibrator,將 DLSS 銳化值設置為 60 並優化了渲染分辨率縮放,以平滑 GPU 負載。最終 HWMonitor 顯示峰值溫度被壓制在 78-84℃,GPU-Z 確認負載穩定在 65-78%,卡頓感徹底消失,遊戲過程極其絲滑。