Crimson Desert 群體戰鬥幀率波動與外設驅動衝突解決
在 Crimson Desert 激烈戰鬥中,幀生成間距從 8ms 驟升至 45ms,導致致命卡頓,Task Manager 顯示 CPU 使用率在 65-72% 間波動。我嘗試在裝置管理器中停用攝像頭設備,雖然幀率穩定,但直播中斷,兩難境地。隨後我使用 GamePP 外設驅動衝突檢測工具,將 Razer Synapse 背景服務設為手動啟動,並在 OBS 中啟用硬體編碼優先級。RivaTuner 確認幀生成間距穩定在 7-12ms,HWiNFO 顯示風扇轉速在 2200-2500 RPM,OBS 效能監控顯示無幀率波動,直播與遊戲雙穩。