解決騎馬跨圖時的驅動 I/O 等待凍結
在 Remastered 模式下騎馬跨圖時,畫面會不定期出現 0.5 秒的絕對凍結,這種頓挫感在高速移動中極其明顯,非常影響心情。我起初嘗試將所有圖形選項開到最高,結果適得其反,驅動響應延遲反而變得更嚴重,讓我變得非常謹慎。之後我運行了 GamePP Peripheral Driver Conflict Detector,發現是一個舊版主機板晶片組驅動導致的資源衝突,立即禁用該服務並更新驅動。調整後,RTSS 監測顯示幀時間從 12-40ms 穩定在 10-15ms,I/O 等待時間從 15-30ms 降至 10-15ms。GPU-Z 顯示顯存佔用在 11.0-13.8GB,AIDA64 確認 VRAM 溫度維持在 45-52 攝氏度,凍結現象完全消失。