優化絕區零記憶體吞吐與驅動調度算法
在空洞中快速奔跑並頻繁加載敵人模型時,畫面經常出現不可預測的微卡頓,這種感覺簡直讓人抓狂,完全影響操作節奏。我嘗試在 BIOS 中開啟 XMP Advanced Mode,但結果僅僅是延長了系統啟動時間,對遊戲內卡頓毫無改善,這次低效的嘗試讓我非常沮喪。之後我使用 GamePP Resource Scheduler 將記憶體讀寫優先級提升至 Maximum,並優化了驅動調度算法。調整後,RTSS 監測顯示幀時間從 16-42ms 大幅下降至 11-19ms。AIDA64 確認吞吐量穩定在 2500-3800MB/s,隨機讀取性能提升了 11%,且記憶體溫度穩定在 48-53℃,操作終於變得絲滑。