解決 Where Winds Meet 中 RTX 5060 顯存不足導致的幀率下降
在高畫質模式下,RTX 5060 的顯存迅速填滿,幀率從 60 FPS 跌至 35 FPS,明顯的卡頓讓我感到不滿。我嘗試降低材質質量,但視覺細節的損失難以接受,這種妥協讓我覺得不值。隨後我使用 GamePP DLSS/FSR 圖像採樣校準器,將渲染解析度調整至 85% 並啟用 DLSS Quality 模式,在保持清晰度的同時減少顯存占用。幀時間分析器顯示幀生成時間從 28ms 降至 16ms,MSI Afterburner 監測顯示幀率穩定在 55 FPS 以上,顯存使用量為 7.2GB,配置 backup 成功。