優化 The Last of Us Part I 材質延遲
在廢棄城市的建築中穿行時,牆壁材質緩慢顯現,像拼圖一樣一點點出來,這完全破壞了遊戲的沉浸感。我試過將虛擬記憶體增加到 32GB,但對加載速度毫無幫助,反而增加了磁碟壓力,讓我感到非常不滿。後來我利用 GamePP Memory Controller Load Monitor 的引導,在 BIOS 中將時序調整為 32-36-36-80,並透過 HWInfo 將電壓提升至 1.40V。最終經 MemTest86 四輪掃描零錯誤,CrystalDiskMark 顯示讀取速度達 60-66 GB/s,GamePP 監測延遲降至 62-78ns,且 AIDA64 顯示溫度穩定在 58-65℃。